Oyunlarda prosessor nədir

Bir çox oyunçu səhvən güclü bir video kartı oyunda əsas hesab edir, lakin bu, tamamilə doğrudur. Əlbəttə ki, bir çox qrafik parametrlər CPU-yı heç bir şəkildə təsir etmir, ancaq qrafik kartı təsir edir, amma bu, oyun zamanı heç bir şəkildə prosessorun iştirak etməməsi faktını inkar etmir. Bu yazıda oyunlarda CPU əməliyyatının prinsipini ətraflı şəkildə nəzərdən keçirəcəyik, nəyə görə bu, lazım olan güclü cihaz və oyunlarda nüfuzunun səbəb olduğunu izah edəcəyik.

Həmçinin baxın:
Cihaz müasir kompüter prosessorudur
Müasir bir kompüter prosessorunun iş prinsipi

Oyunlarda CPU rolu

Bildiyiniz kimi, CPU xarici qurğulardan sistemə əmrləri ötürür, əməliyyatlar və məlumat ötürülməsi ilə məşğul olur. Əməliyyatların sürəti prosessorun çekirdek sayı və digər xüsusiyyətlərinə əsaslanır. Hər hansı bir oyun açarkən bütün funksiyaları fəal istifadə olunur. Bir neçə sadə nümunəyə nəzər salaq:

İstifadəçi əmrləri işlənmişdir

Demək olar ki, bütün oyunlar klaviatura və ya siçan olsun, birbaşa əlaqəli kənar qurğuları əhatə edir. Nəqliyyat, xarakter və ya bəzi obyektləri idarə edirlər. İşlemci, oyunçudan əmrləri qəbul edir və programlaşdırılmış fəaliyyətin gecikmədən yerinə yetirildiyi proqramı özünə ötürür.

Bu vəzifə ən böyük və ən çətin biri. Buna görə oyunda kifayət qədər prosessor gücü yoxdursa, tez-tez gecikən bir cavab olur. Bu çərçivələrin sayına təsir etmir, amma rəhbərliyin yerinə yetirmək mümkün deyil.

Həmçinin baxın:
Bir kompüter üçün klaviatura seçmək necə
Kompüter üçün bir siçan seçmək üçün necə

Random Object Generation

Oyunlarda bir çox maddə həmişə eyni yerdə görünmür. Oyunun GTA 5-də adi zibilin nümunəsini götürün. Oyunun mühərriki müəyyən bir yerdə müəyyən bir zamanda bir obyekt yaratmaq qərarına gəlir.

Yəni obyektlər təsadüfi deyildir, amma prosessorun emal gücünə görə müəyyən alqoritmlərə görə yaradılır. Bundan əlavə, çox sayda təsadüfi obyektlərin mövcudluğunu nəzərə almaq lazımdır, mühərrik prosessorun yaradılmasını tələb edən təlimat verir. Çox sayda qeyri-daimi obyektlərlə daha fərqli bir dünya lazım olanı yaratmaq üçün CPU-dan yüksək güc tələb edir.

NPC davranışı

Açıq dünya oyunlarının nümunəsi ilə bu parametrə baxaq, daha aydın olur. NPCs, oyunçu tərəfindən idarə edilməyən bütün simvolları çağırır, müəyyən stimullar göründükdə müəyyən hərəkətləri etmək üçün proqramlaşdırılmışdır. Məsələn, əgər GTA 5-də silahdan atəş açsanız, kütlələr sadəcə müxtəlif istiqamətlərdə səpələnəcək, fərdi tədbirlər görməyəcəklər, çünki bunun üçün böyük miqdarda prosessor resursları tələb olunur.

Üstəlik, əsas xarakterin görünməyəcəyi açıq dünya oyunlarında təsadüfi hadisələr heç vaxt baş vermir. Məsələn, idman meydançasında heç kim futbol oynamayacaq, amma küncündə durma. Hər şey əsas xarakter daşıyır. Mühərrik oyunda yerini görə bilmədiyimiz şeyi etməyəcək.

Obyektlər və ətraf mühit

İşlemci obyektlərin məsafəsini, başlanğıcını və sonunu hesablamaq, bütün məlumatları yaratmaq və göstərmək üçün video kartı köçürməlidir. Ayrı bir vəzifə maddələrlə əlaqə qurulması hesabıdır, əlavə resurslar tələb edir. Bundan sonra, video kart inşa edilən mühitlə işləmək və kiçik detallar dəyişdirir. Oyunlarda zəif CPU gücünə görə, bəzən obyektlərin tam yüklənməməsi, yolun yox olması, bina qutuları qalmasıdır. Bəzi hallarda oyun mühit yaratmaq üçün bir müddət dayanır.

Sonra bütün mühərrikdən asılıdır. Bəzi oyunlarda, maşınların deformasiyası, külək, yun və ot simulyasiyası video kartları yerinə yetirir. Bu prosessorun yükünü çox azaldır. Bəzən bu hərəkətlərin prosessor tərəfindən yerinə yetirilməsi lazımdır ki, bu da çərçivənin çökməsinə və frizlərə səbəb olur. Əgər hissəciklər: kıvılcımlar, flaşlar, süzgəclər CPU tərəfindən yerinə yetirilirsə, ehtimal ki, müəyyən bir alqoritm var. Bozulmuş bir pəncərədən olan şallar həmişə eyni və s.

Oyunlarda hansı parametrlər prosessoru təsir edir?

Bir neçə müasir oyuna nəzər salaq və qrafika parametrlərinin prosessorun işinə təsirini öyrənək. Testlər öz motorlarında hazırlanmış dörd oyundan ibarət olacaq, bu testin daha obyektiv olmasına kömək edəcəkdir. Testləri mümkün qədər obyektiv etmək üçün, bu oyunların 100% yükləməyəcəyi bir video kartı istifadə etdik ki, bu testləri daha obyektiv edəcəkdir. FPS Monitor proqramından örtüyü istifadə edərək eyni səhnələrdə dəyişiklikləri ölçə bilərik.

Həmçinin baxın: FPS oyunları oyunlarda göstərmək üçün proqram

GTA 5

Partikül sayının dəyişməsi, dokuların keyfiyyəti və həllində azalma CPU performansını artırmaz. Çərçivələrin böyüməsi yalnız əhalidən sonra və rəsm məsafəsinin minimuma endirildiyi görünür. Bütün parametrləri minimuma dəyişməyə ehtiyac yoxdur, çünki GTA 5-də demək olar ki, bütün proseslər video kart tərəfindən qəbul edilir.

Əhalinin azaldılması ilə kompleks məntiqli obyektlərin sayının azaldılmasına nail olmuşuq və rəsm məsafəsi oyunda gördüyümüz obyektlərin ümumi sayını azaldıb. Yəni binalar, qutular görünməmiş, onlardan uzaqlaşdıqda, binalar sadəcə yoxdur.

İtlər baxın 2

Sahənin dərinliyi, bulanma və bölmə kimi sonrakı işlənmənin təsiri saniyədə bir kvadrat sayında artım göstərməmişdir. Bununla birlikdə kölgələr və hissəciklər üçün parametrləri azaldıqdan sonra bir az artım əldə etdik.

Bundan əlavə, relyef və geometriyi minimum dəyərlərə saldıqdan sonra şəkillərin hamarlığında bir qədər yaxşılaşmışdır. Ekranın qətnaməsinin azaldılması müsbət nəticələr vermədi. Bütün dəyərləri minimuma endirsəniz, kölgələr və hissəciklərin parametrlərini azaldıqdan sonra tam eyni təsiri əldə edirsiniz, buna görə çox nöqtə yoxdur.

Crysis 3

Crysis 3 hələ ən tələbkar kompüter oyunlarından biridir. Bu, CryEngine 3 öz mühərriki ilə hazırlanmışdır ki, nəzərə alsaq ki, şəkilin hamarlığına təsir göstərən parametrlər digər oyunlarda belə nəticə vermir.

Nesnelerin və hissəciklərin minimum parametrləri minimum FPS-ni əhəmiyyətli dərəcədə artırdı, lakin çəkilmə hələ də davam edirdi. Bundan əlavə, oyunda performans kölgələrin və suyun keyfiyyətinin azaldılmasından sonra əks olundu. Bütün qrafik parametrlərinin minimuma endirilməsi kəskin itkilərdən xilas olmaq üçün kömək etdi, lakin bu, şəkilin hamarlığına heç bir təsir göstərmirdi.

Həmçinin baxın: Oyunlar sürətləndirmək üçün proqramlar

Battlefield 1

Bu oyunda, NPC davranışlarının əvvəlki kimi daha fərqli bir növü var, buna görə də bu prosessoru çox təsirləndirir. Bütün testlər tək rejimdə aparıldı və bu prosesdə CPU-da yük azaldıldı. Post emalının keyfiyyətini minimuma endirmək, saniyədə bir kvadrat sayının maksimum artımına nail olmaq üçün kömək etdi və grid keyfiyyətini ən aşağı parametrlərə endirdikdən sonra da eyni nəticə aldıq.

Dokuların və landşaftın keyfiyyəti prosessorun bir az sökülməsinə, şəkilin düzgünlüyünə və çəkilmə sayının azaldılmasına kömək etdi. Qətiliklə bütün parametrləri minimuma salırıqsa, saniyədə ortalama kvadrat sayının yüzdə daha çox artımını alacağıq.

Nəticələr

Üstəlik, qrafik parametrlərinin dəyişdirilməsi prosessorun fəaliyyətinə təsir edən bir neçə oyuna ayrılmışdıq, amma bu heç bir oyunda eyni nəticə əldə etməyinizə zəmanət vermir. Buna görə, kompüterin qurulması və ya kompüter alınması mərhələsində məsuliyyətli bir CPU seçilməsi vacibdir. Güclü bir CPU ilə yaxşı bir platform oyunun üst səviyyəli video kartında deyil, rahat olmasını təmin edəcək, lakin prosessoru çəkməsə, son GPU modeli oyun performansına təsir göstərməyəcək.

Həmçinin baxın:
Kompüter üçün prosessor seçilməsi
Kompüteriniz üçün doğru qrafik kartını seçmək.

Bu yazıda, oyunlarda CPU prinsiplərini nəzərdən keçirdik, populyar tələb olunan oyunlar nümunəsini istifadə edərək CPU yükünü ən çox təsir edən qrafik parametrlərini çıxardıq. Bütün testlər ən etibarlı və obyektiv oldu. Ümid edirik ki, verilmiş məlumatlar yalnız maraqlı deyil, həm də faydalıdır.

Həmçinin baxın: FPS oyunları inkişaf etdirmək üçün proqramlar

Videonu izləyin: Oyunları NVIDIA Ekran Kartıyla Çalıştırma (Aprel 2024).