Bir oyun yaratmaq üçün proqram seçin


Nümunə bir neçə eyni, çoxsaylı şəkillərdən ibarət olan bir nümunədir. Şəkillər fərqli rənglərdə, müxtəlif ölçüdə dönən müxtəlif ölçüdə ola bilər, lakin onların strukturu bir-birinə tamamilə eyni olacaq, beləliklə onlar çarpmaq üçün kifayət edər, bəziləri ölçüsünü dəyişdirir, rəng dəyişdirir və fərqli bir açıda bir az dönər. Adobe Illustrator alətləri bunu bir neçə dəqiqə ərzində təcrübəsiz bir istifadəçi üçün belə etməyə imkan verir.

Adobe Illustrator ən son versiyasını yükləyin.

Nə işləmək lazımdır

Hər şeydən əvvəl, PNG formatında və ya ən azından düz fon ilə bir şəkil lazım olacaq, belə ki, qarışdırma seçimlərini dəyişdirərək asanlıqla çıxarılacaq. Illustrator formatlarından birində hər hansı bir vektor şəkliniz varsa - AI, EPS. PNG-də yalnız bir şəkil varsa, rəng dəyişdirə bilərsiniz (bir raster görünüşündə, yalnız ölçüsü dəyişə və şəkil genişləndirə bilərsiniz), belə ki, bir vektor çevirmək lazımdır.

Həndəsi şəkilləri istifadə edərək bir nümunə əldə edə bilərsiniz. Bu uyğun bir görünüş axtarmağa və onu işləməyə ehtiyac yoxdur. Bu üsulun yeganə dezavantajı, nəticədə əvvəlcədən heç vaxt görmədiyiniz və ilk dəfə Illustrator interfeysini görsəydiniz, nəticə olduqca ibtidai ola bilər.

Metod 1: həndəsi formaların sadə bir nümunəsi

Bu vəziyyətdə hər hansı bir görünüş axtarmağa ehtiyac yoxdur. Nümunə proqram vasitələrindən istifadə edərək yaradılacaq. Addım-addım təlimat bu kimi görünür (bu vəziyyətdə kvadrat nümunə yaradır):

  1. Illustrator-ı açın və üst menyuda olan öğeyi seçin. "Fayl"burada tıklamanız lazımdır "Yeni ..." yeni bir sənəd yaratmaq. Lakin, müxtəlif qısa yolları istifadə etmək çox asandır, bu halda Ctrl + N.
  2. Proqram yeni sənəd parametrləri pəncərəsini açacaq. Uyğun gördüyünüz ölçüyü seçin. Ölçü bir neçə ölçmə sistemində quraşdırıla bilər - millimetr, piksel, düym və s. Görünüşünüzün hər hansı bir yerə yazıldığına görə bir rəng palitrası seçin (Rqb - İnternet üçün, CMYK - çap üçün). Əgər deyilsə, sonra paraqrafda "Raster Effects" qoydular "Ekran (72 ppi)". Əgər deseninizi hər hansı bir yerdə çap etdirmək istəyirsinizsə, ya qoyun "Orta (150 ppi)"ya da "Yüksək (300 ppi)". Qiymət nə qədər böyükdürsə ppi, daha yaxşı çap keyfiyyəti olacaq, amma kompüter resursları işləyərkən istifadə etmək çətindir.
  3. Varsayılan iş sahəsi ağ olacaq. Əgər belə bir fon rəngindən razı deyilsinizsə, iş sahəsindəki istənilən rəng kvadratını qoyaraq dəyişə bilərsiniz.
  4. Döşəmədən sonra, bu kvadrat qatlam panelində redaktədən təcrid olunmalıdır. Bunu etmək üçün sekməni açın "Layers" sağ paneldən (bir-birinin üstündə iki üst üstə meydan kimi görünür). Bu paneldən yeni yaradılan kvadratı tapın və göz simvonun sağ tərəfinə boş yerə vurun. Orada bir kilid simvolu olmalıdır.
  5. İndi bir həndəsi desen yaratmağa başlaya bilərsiniz. Başlamaq üçün doldurmadan bir meydan çəkin. Bunun üçün "Toolbar" seçin "Meydan". Üst panoda vuruşun rəngini və qalınlığını tənzimləyin. Kvadrat doldurulmadan hazırlandığından, birinci bənddə qırmızı bir xəttlə kəsilmiş ağ kvadrat seçin. Bizim misaldakı vuruş rəngi yaşıl olacaq, qalınlığı isə 50 pikseldir.
  6. Bir kvadrat çəkin. Bu vəziyyətdə biz tamamilə mütənasib bir forma lazımdır, buna görə də uzanarkən tutun Alt + Shift.
  7. Nəticədə rəqəmlə işləmək daha asanlaşdırmaq üçün tam hüquqlu bir rəqəm halına salın (hazırda bunlar dörd qapalı xəttdir). Bunu etmək üçün get "Obyekt"üst menyuda yerləşən. Açılır alt menyudan basın "Xərcləyin ...". Bundan sonra bir klik açmaq üçün bir pəncərə açılır "OK". İndi tam rəqəmləriniz var.
  8. Nümunə çox ibtidai görünməməsi üçün başqa bir kvadratın və ya başqa bir geometrik formanın içərisinə çəkin. Bu halda, vuruş istifadə olunmayacaq, əvəzinə doldurulacaq (daha böyük kvadrat kimi eyni rəngdə). Yeni forma da mütənasib olmalıdır, buna görə də rəsm zamanı açarı bərkitməyi unutmayın Shift.
  9. Kiçik rəqəmləri böyük meydanın mərkəzinə qoyun.
  10. Hər iki obyekti seçin. Bunu etmək üçün baxın "Toolbar" qara kursor ilə simvolu və düyməni basıb saxlayın Shift hər bir forma basın.
  11. İndi bütün iş yerlərini daşqalaq etmək üçün çarparaq lazımdır. Bunu etmək üçün əvvəlcə qısa yolları istifadə edin Ctrl + Cvə sonra Ctrl + F. Proqram kopyalanan formaları müstəqil olaraq seçəcəkdir. İş yerinin boş hissəsini doldurmaq üçün onları hərəkət etdirin.
  12. Bütün sahə şəkillərlə doldurulduqda, bir dəyişiklik üçün bəzilərinə fərqli bir dolgu rəng verilə bilər. Məsələn, kiçik kvadratlar narıncı rəngdədir. Bunu daha sürətli etmək üçün, hamısını seçin "Seçim Vasitəsi" (qara kursor) və açar saxlayın Shift. Sonra doldurma parametrlərindən istənilən rəng seçin.

Metod 2: şəkillər ilə bir model edin

Bunu etmək üçün şəffaf fon ilə PNG formatında bir şəkil yükləmək lazımdır. Düz görünüşlü bir şəkil də tapa bilərsiniz, ancaq görüntüyü vektorlaşdırmadan əvvəl silmək lazımdır. Amma Illustrator alətlərini istifadə edərək, fondan arxa planı çıxarmaq mümkün deyil, yalnız qarışdırma seçimini dəyişməklə gizlənə bilər. Mənbə görüntü faylını Illustrator formatında taparsanız mükəmməl olacaq. Bu halda, şəkil vektorlaşdırmaq olmaz. Əsas problem EPS formatında hər hansı bir uyğun fayl tapmaqdır, AI vebdə çətindir.

PNG formatında şəffaf fon ilə bir şəkil nümunəsi üzrə addım-addım təlimatları nəzərdən keçirin:

  1. Çalışan bir kağız yaradın. Bunu necə etmək birinci metodun təlimatında, 1-ci və 2-ci bəndlərdə təsvir olunur.
  2. İş sahəsinə şəkil köçürün. Qovluğu şəkil ilə açın və onu iş yerinə sürükleyin. Bəzən bu metod işləmir, bu halda, basın "Fayl" üst menyuda. Seçmək istədiyiniz yerdə alt menyular görünür "Açıq ..." və istədiyiniz şəkil yolunu seçin. Tuş birləşməsindən də istifadə edə bilərsiniz Ctrl + O. Şəkil başqa bir Illustrator pəncərəsində aça bilər. Əgər bu baş verərsə, iş yerini sadəcə sürüşdürün.
  3. İndi alətə ehtiyacınız var "Seçim Vasitəsi" (solda "Toolbar" qara kursor kimi görünür) şəkil seçin. Bunu etmək üçün sadəcə onu basın.
  4. Şəkil çəkin.
  5. Bəzən şəkil yaxınlığında bir ağ sahəsi görünə bilər ki, rəng dəyişdirildikdə, daşqalaq və görünüşü blok edəcək. Bunun qarşısını almaq üçün onu silin. Birincisi, images seçin və RMB ilə basın. Açılır menyuda seçin "Qrupu qorumaq"sonra da görüntünün arka planını vurun və vurun Sil.
  6. İndi şəkil çarpar və onu bütün iş sahələri ilə doldurmalısınız. Bunu necə etmək birinci metodun təlimatında 10 və 11-ci bəndlərdə təsvir olunur.
  7. Çeşidlənməsi üçün köçürülmüş şəkillər transformasiya köməyi ilə müxtəlif ölçülərdə edilə bilər.
  8. Həmçinin bəzilərinin gözəlliyi üçün rəng dəyişdirə bilərsiniz.

Dərs: Adobe Illustrator-da izləmə prosesi

Nəticədə naxışlar istənilən vaxt onları düzəldmək üçün İllustrator formatında saxlanıla bilər. Bunu etmək üçün get "Fayl"klikləyin "Saxla ..." və hər hansı Illustrator formatını seçin. Iş artıq bitmişsə, onu normal bir şəkil olaraq saxlaya bilərsiniz.