Resident Evil 2 Remake: oyun baxış və ilk təəssüratlar

Klassik oyunların canlanması Capcom studiyasında yaxşı bir ənənə halına gəlir. Konvertasiya edilmiş ilk Resident Evil və müvəffəqiyyətli sıfır hissəsi remaster artıq əsaslara qayıtmanın böyük bir fikir olduğunu sübut etdi. Yapon yapımcıları eyni zamanda bir daşla iki quş öldürür, orijinal tərəfdarları sevindirir və seriyaya yeni bir tamaşaçı çəkir.

Resident Evil 2-nin yenidən qurulması səbirsizliklə gözlədi. Toxum üçün müəlliflər, həmçinin otuz dəqiqəlik bir nümayişi çıxardılar, bu keçiddən sonra layihənin gözəl olacağı aydın oldu. İlk dəqiqədən azad versiyası göstərir ki, eyni zamanda, '98-ci ildə orijinalına bənzər olmaq istəyir və eyni zamanda "Resident Evil" in inkişafında yeni bir mərhələyə çevrilməyə hazırdır.

Məzmun

  • İlk təəssüratlar
  • Sahə
  • Gameplay
  • Oyun rejimi
  • Nəticələr

İlk təəssüratlar

Bir oyunçu kampaniyasının başlamasından sonra həqiqətən gözünü tutan ilk şey inanılmaz qrafikdir. Giriş ekranı, digərləri kimi, oyun motorunda yaradılıb və simvollar və dekorların hər bir elementinin detallı dokuları və rəsmləri ilə təəccüblənir.

İlk olaraq gənc yüksək polisi Leon Kennedini görürük

Bütün bu möhtəşəmliyin arxasındakı, hətta yenidən quruluşun başqa bir xüsusiyyətini başa düşmürsən: Capcom sahəyə və simvolları tam yeni bir səviyyəyə aparır. Hekayənin orijinal 2 hissəsində həqiqətən əhəmiyyətli bir rol oynayan deyil, bir kene üçün zərbə edildi və simvollar düz və hər hansı bir emosiyadan məhrum idi. Yəqin ki, vaxtın texniki çatışmamazlığı ilə nəticələndi, amma hər şey fərqlənir: ilk dəqiqələrdən biz hər birinin şəxsi hədəfi olan xarakterik qəhrəmanları görür, necə hiss etməli və empati edə bilir. Sahənin ardınca, simvolların bir-birinə olan əlaqəsi və asılılığı yalnız artacaq.

Simvollar təkcə həyatlarını deyil, qonşularının təhlükəsizliyi üçün də mübarizə aparır

98-ci ildə layihəni görən oyunçular gameplay dəyişiklikləri görəcəksiniz. Kamera artıq görünüşü məhdudlaşdıraraq, odanın küncündə bir yerdə asılır, ancaq karakteri arxasına qoyur. Qəhrəmanın nəzarət hissləri dəyişir, amma eyni qeyri-müəyyənlik atmosferi və ibtidai dəhşət lokasiyaların və tənbəlsiz oyunun qaranlıq şəkildə tənzimlənməsi ilə davam etdirilir.

İş həftəsinin sonunda nə gözləyirsiniz?

Sahə

Hekayə kiçik dəyişikliklərə məruz qaldı, lakin ümumilikdə kanonik qaldı. Radio sükutunun səbəbini öyrənmək üçün Raccoon şəhərinə gələn əsas xarakterli Leon Kennedy polis bölməsində zombi hücumunun nəticələrini həll etmək məcburiyyətində qalır. Xoşbəxtlik içində olan dost Claire Redfield, oyunun ilk hissəsinin xarakteri olan Brother Chris'i tapmağa çalışır. Onların gözlənilməz tanışlıqları yeni arsa kəsişmələri, gözlənilməz görüşlər və hər hansı bir şəkildə bir-birinə kömək etmək cəhdləri ilə dəstəklənən bir tərəfdaşlığa çevrilir.

İki hekayə bölməsindən seçmək - bu, yalnız hekayənin başlanğıcıdır, kampaniyanın keçməsindən sonra yeni bir rejim açılacaqdır

Ssenaristlər, bir dəfə ikincil simvolun daha əhəmiyyətli simvollarına, məsələn, polis Marvin Brana yüksəldilər. Orijinal oyunda, o, bir neçə söz atdı və sonra öldü, amma yenidən bərpasında onun görüntüsü daha dramatik və hekayə üçün vacibdir. Burada zabit Leon və Clairein istifadədən sağ çıxmaq üçün kömək etməyə hazır olan az saylı şəxslərdən birinə çevrilir.

Marvin polis bölməsində Leonun şüarı olur

Oyunun ortalarına doğru, femme fatale Ada Wong, alim William Birkin, kiçik kızı Sherry və anası Annette də daxil olmaqla digər tanıdılmış şəxsiyyətlərlə tanış olacaqsınız. Birkinin ailəsi drama ruha toxunacaq və yeni bir şəkildə açılacaq və Leon ilə Ada arasında səmimiyyət mövzusu daha fərqli hala gəlmişdir.

Müəlliflər Ada Wong və Leon Kennedinin əlaqələrinə işıq tutdular

Gameplay

Bəzi ssenari dəyişikliklərinə baxmayaraq, əsas sahə kanonik qaldı. Biz hələ də zombi işğalından sağ çıxırıq və sağ qalma oyunun əsasını təşkil edir. Resident Evil 2 oyunçuları sursatın əbədi çətinliyi, məhdud sayda müalicə maddəsi və zülmkar zülmətin sərt çərçivəsində qoyur. Əslində, müəlliflər köhnə Survivalini qorudu, lakin yeni fişlər verdi. İndi oyunçular karakteri arxadan görəcəklər və silahları özləri ilə hədəfə alacaqlar. Aslanın məzmununu təşkil edən bulmacalar hələ də tanınır, lakin əksəriyyəti yenidən işlənir. Onları yerinə yetirmək üçün hər hansı bir element tapmaq və ya puzzle həll etmək lazımdır. Birinci halda, hər küncdə kəşf edilərək, yerləri ətrafında olduqca sürətləndirməlisiniz. Bulmacalar seçim səviyyəsində qaldılar və ya bir parol və ya düz düzəldən 15 həll oldu.

Yenidən qurulan bulmacalar orijinal oyundan gələn bulmacalar ilə ümumi bir şey var, lakin indi onlardan daha çoxu var, bəziləri isə daha çətin idi

Bəzi mühüm əşyalar yaxşı gizlənə bilər, buna görə də yalnız yaxın müayinədə tapıla bilər. Hər şeyi aparmaq işləməyəcək, çünki xarakterin inventarın məhduddur. Birincisi, müxtəlif maddələr üçün altı slot var, ancaq mağazalara səpələnmiş torbaların köməyi ilə mağaza genişləndirə bilərsiniz. Bundan əlavə, əlavə əşyalar həmişə bir yerdən digərinə köçürən teleport kimi işləyən klassik bir sakininin qutusuna yerləşdirilə bilər. Harada olursunuzsa olun, bu şkafın açılmasından asılı olmayaraq, həmişə əvvəlcədən qalacaqlar.

Resident Evil Kainatın siqnal qutuları bir yerdən başqa yerə transfer oyunçusunun əşyalarını

Yenidənqurma düşmənləri dəhşətli və müxtəlifdir: burada klassik yavaş zombi və ürpertici yoluxmuş itlər və ölümcül pençeleri olan korlu likör və əlbəttə ki, ikinci hissənin əsas ulduzu cənab X. Onun haqqında bir az daha demək istəyirəm! Ambrella tərəfindən Raccoon şəhərinə göndərilən bu dəyişdirilmiş tiran xüsusi bir vəzifə yerinə yetirir və əsas simvollar şəklində davamlı olaraq qarşılanır. Güclü və təhlükəli bir cənab X öldürə bilməz. Ziret başının bir çox dəqiq çəkilişindən sonra düşdüyünə əmin olun ki, tezliklə qalxacaq və heelsinizə davam edəcəkdir. Onun təqibi Nemesisin Resident Evil 3-dən S.T.A.R.S. döyüşçiləri üçün əbədi təqibinə bir qədər xatırlatdı.

Cənab X, Oriflame nümayəndəsi olaraq hər yerdə iştirak edir

Çətin, lakin çox dəbdəbəli cənab Bay X mübarizə etmək üçün lazımsız deyilsə, burada klassik tapança, ov tüfəngi, revolver, flametrower, roketatar, bıçaq və qeyri-canonical döyüş bombası tapa bilərsiniz olan odlu silahlara qarşı həssas digər düşmənlər var. Sursat nadir hallarda səviyyələrdə tapılır, lakin onlar barotdan hazırlana bilər, bu da bir daha bizi seriyanın 3-cü hissəsinin mexanikasına göndərir.

Bu borc ödəmə fişləri bitməyəcək. Remake, ikinci hissədən bazasını, yerlərini və tarixini aldı, lakin bir çox digər elementlər seriyanın digər layihələrində də görüldü. Mühərrik Resident Evil 7-dən köçdü və burada yaxşı alınıb. Belə bir yüksək keyfiyyətli şəkil, əla üz animasiya və qabaqcıl fizika üçün minnətdar olmalıdır ki, yanğınsöndürənlərin taktiki rəhbərliyinə təsir göstərsin: yenidən qurulan rəqiblər çox sərt olurlar, bəzən onları öldürmək üçün bir çox kartuş sərf etməlisiniz, amma oyun canavarlar tərk edərək, əllərini kəsməyə imkan verir. və yavaşlatır, buna görə də tamamilə çarəsiz və faktiki olaraq zərərsizdir. Resident Evil 6 və Vəhy 2-dən bəzi inkişaflardan istifadə edə bilərsiniz. Xüsusilə, atıcı komponenti bunu yuxarıda göstərilən oyunlarda bənzəyir.

Bir ayağın bir canavarını çəkmək qabiliyyəti əyləncə üçün hazırlanmır - gameplayın ən əhəmiyyətli taktik elementi

Oyun rejimi

Resident Evil 2 Remake müxtəlif oyun rejimi təklif edir və hətta bir oyunçu kampaniyasında gameplayın üslublarını dəyişir. Əgər Leon və ya Claire'i seçsəniz, oyunun ikinci yarısına yaxınlaşdıqdan sonra onların yoldaşları üçün bir az oyun oynayacaqsınız. Cəhənnəm və Şerinin mini-kampaniyası yalnız əsas xarakterə görə fərqlənmir, həm də keçid üslubunda bir qədər dəyişir. Kiçik qız atəş anbarlarını necə istifadə etməyi bilmədiyi üçün, Sherry üçün oynarkən dəyişikliklərin əksəriyyəti hiss edilir, lakin qanıqqı canlıları qaçır.

Smarty və çeviklik Sherri zombilerin orduları ilə əhatə yaşamaq kömək edir

Tək oyunçu kampaniyasını keçirmək oyunçuya təxminən on saat vaxt verəcək, amma oyun bitməyini düşünmürəm. Yenidənqurma üzrə ilk reyd zamanı ikinci əsas xarakter digər bir hekayəni izləyib və digər yerlərdə özünü tapdığını müşahidə edəcəyik. Onun hekayəsinə baxın tam keçiddən sonra müvəffəq olacaq. "Yeni Oyun +" açılacaq və bu, on saatlıq unikal gameplaydir.

Ana kampaniyada orijinal hekayə ilə yanaşı, developers tərəfindən əlavə edilmiş üç rejimi də unutmayın. Dördüncü Survivor, virus nümunəsini oğurlamaq üçün göndərilən Umbrella agenti Hank'ın hekayəsini izah edir. Stil və oyun dizaynı Resident Evilin dördüncü hissəsini xatırladır, çünki əlavə missiyalarda daha çox fəaliyyət olacaqdır. "Tofu Surviving" - komediya rejimi, oyunçu bir bıçaq ilə silahlanmış, tofu pendir şəklində tanış yerlərdə qaçmaq lazımdır. Sinirləri gülmək istəyənlər üçün Hardcore. "Qəfildən xilas olanlar", hər bir yeni keçidlə oyun maddələrinin yerini dəyişdirən Resident Evil Açığı ilə əlaqədar bir şey xatırlatacaqdır.

Hankın hekayəsi fərqli bir açıdan baş verənlərə baxmağa imkan verir.

Nəticələr

Resident Evil 2 Remake'in bir masterpiece oyunu olduğu ortaya çıxdı. Bu layihə ilk dəqiqələrdən sonuna qədər Capcomdan böyük məsuliyyət və səmimi sevgisi olan developers ölümsüz oyun klassiklərinin yenidən yazılmasına yaxınlaşdığını sübut etdi. Yenidənqurma dəyişdi, amma bu qanunu dəyişməyib: biz hələ maraqlı simvol, güclü oyun, çətin bulmacalar və dəhşətli bir atmosferi olan eyni qorxunc hekayəyə sahibik.

Yaponlar orijinal ikinci hissənin pərəstişkarlarının istəklərini yerinə yetirərək, öz sevimli simvollarını, tanınmış yerləri və zərbi toplayanların istəklərini yerinə yetirməyi bacardı, ancaq eyni zamanda müasir qrafika ilə yeni azarkeşləri və fəaliyyət və sağ qalan arasında mükəmməl bir balans təqdim etdi.

Biz mütləq ikinci Resident Evil-in yenidən qurulmasını təklif edirik. Layihə, qarşıdan gələn digər yüksək səviyyəli relizlərə baxmayaraq, 2019-cu ilin ən yaxşı oyununun adını iddia edə bilər.