Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Bu məqalə bir çox illər ərzində 3D modelləşdirməyə həsr olunmuş proqram arasında müqayisədə çevrilmiş Autodesk 3ds Max proqramına diqqət yetirir.

Kompüter qrafikası sahəsində müxtəlif vəzifələr üçün kəskinləşən proqram həllərinin bolluğuna baxmayaraq, 3D Max virtual üçölçülü modellərin modelləşdirilməsi üçün ən çox yönlü və populyar platformadır. Daxili və xarici görünüşlü fotoşəkillərlə daxili dizayn və memarlıq layihələrinin böyük əksəriyyəti Autodesk 3ds Max-də xüsusi olaraq hazırlanmışdır. Səhnəni dolduran bir çox cizgi filmi, cizgi filmi, kompleks model və simvol da bu proqramın ətrafında yaradılır.

Autodesk 3ds Max ilk növbədə olduqca mürəkkəb sistem kimi görünsə də, tez-tez bir başlanğıc üçün, istifadəçi onun bacarıqlarını hones ilk 3D proqram. Funksiyaların müxtəlifliyinə baxmayaraq, işin məntiqi çox mürəkkəbdir və istifadəçi ansiklopedik məlumatları tələb etmir.

Açıq kod sayəsində, 3D Max-in altında proqramın funksionallığını əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirən bir sıra plug-ins, genişləndirmələr və digər əlavə proqramlar hazırlanmışdır. Bu məhsulun populyarlığının başqa bir sirridir. Autodesk 3ds Max-in ən vacib funksiyalarını nəzərdən keçirək.

Həmçinin baxın: 3D modelləşdirmə sistemləri

Primitive Modelləşdirmə

3D Max hər hansı üç ölçülü modelinin yaradılması prosesi gələcək manipulyasiya vasitəsilə biz lazım olan modeli çevirəcək bir sıra əsas formanın yaradılmasından başlamağı təklif edir. İstifadəçi bir kub, top və ya koni kimi sadə formaları yaratmaqla başlaya bilər və ya səhnədə, məsələn, bir kapsul, prizma, node və s. Kimi daha mürəkkəb bir element yerləşdirə bilər.

Proqram həmçinin, memarlar və dizaynerlərin, yəni pre-modelləşdirilmiş nərdivanların, qapıların, pəncərələrin, ağacların işini sürətləndirmək üçün hazırlanmış primitivlərə malikdir. Bu elementlərin çox formal və yalnız ilkin sketch modelləşdirilməsi üçün uyğun olduğunu söyləmək lazımdır.

Xətlərin yaradılması

3D Max, çizgiler ve spline çizim ve düzenleme üçün çox güclü bir araçtır. İstifadəçi tamamilə hər hansı bir xətt çəkə bilər, onun nöqtələrini və hissələrini məkanda yerləşdirə bilər, bükülmələrini, qalınlığını və düzgünlüyünü tənzimləyə bilər. Xətlərin künc nöqtələri yuvarlatılmış və onları yandırmaq olar. Çətinliklər əsasında çoxlu üçölçülü modellər yaradılır.

Autodesk 3ds Max-də mətn vasitəsi xətləri istinad edir və bunun üçün eyni parametrləri, əlavə bir əlavə şrift, ölçüsü və mövqeyi təyin edə bilərsiniz.

Proqram dəyişənləri

Değiştiriciler, bir obyektin formasını dəyişdirməyə imkan verən müəyyən alqoritmlər və əməliyyatlardır. Onlar bir neçə düzəldiciyi birləşdirən ayrı bir siyahıda var.

Ən çox istifadə olunan olanlar düz bükülmə şəklini təyin etsin, bükün, spiralə bükün, şişir, sıx, düz və s. Modifikatorlar məhdud sayda tətbiq oluna bilər. Onlar qat üstündəki elementə üstünlük verirlər və bunun təsirini tətbiq edirlər.

Bəzi dəyişənlər üçün obyektin artan seqmentasiyası lazımdır.

Polygonal modelləşdirmə

Polygonal modelləşdirmə Autodesk 3ds Max-in istiotudur. Çətinliklər, kənarlar, poliqonlar və obyektlərin redaktə edilməsi ilə tamamilə hər hansı bir üçölçülü model yarada bilərsiniz. Formanın düzəldiləcəyi hissələr kosmosa köçürülüb, ekstrülələnir, düzəldilir, pəncələnir, eləcə də onlar üçün hamar deformasiyaları düzəldə bilər.

Autodesk 3ds Max-də polygonal modelləşdirmənin xüsusiyyətləri - sözdə yumşaq seçimdən istifadə imkanı. Bu funksiya seçilmiş köşkləri, kənarları və poliqonları hərəkətə keçirmək üçün imkan verir ki, formun seçilməmiş hissələri də onlarla birlikdə hərəkət etsin. Seçilməmiş maddələrin davranışı parametrlərdə müəyyən edilir.

Yumşaq seçmə funksiyası aktivləşdirildikdə, deformasiya üçün daha həssas olan hissələrin hissləri daha isti bir rənglə boyanır və seçilmiş nöqtələrin və ya kənarların hərəkətinə ən az həssas hissələr daha isti bir rəngdə boyanır.

Ayrı-ayrılıqda polygonal modelləşdirmə funksiyasını çəkərək çəkmək lazımdır. Bu alətlə istifadəçi seçilmiş poliqonları basaraq sıxaraq xüsusi bir fırçanı özelleştirebilir. Bu alət, parçalar, düzensizliklər, birtərəfli səthlər, eləcə də landşaft elementləri - torpaq, çəmənliklər, təpələr və s.

Materialların qəbulu

Obyektin realist olması üçün, 3D Max onun üçün materialı düzəldə bilər. Materialda çox sayda parametr mövcuddur, lakin ən azı bir neçəsidir. Material dərhal paletdən rəng qura bilər və ya dərhal bir toxuma təyin edə bilər. Material üçün şəffaflıq və parıltı səviyyəsini seçin. Əhəmiyyətli parametrlər diqqətə çarpan və parıltılıdır ki, bu maddi realistdir. Yuxarıdakı bütün parametrlər rahat saxlayıcının istifadə edilməsidir.

Daha ətraflı parametrlər xəritələrdən istifadə edilir. Materialın toxumasını və şəffaflığın xüsusiyyətlərini, əksini, parıltıını, səthinin rahatlığını və yerini dəyişməsini tənzimləyə bilərlər.

Materialların qəbulu

Bir obyektə bir maddə təyin edildikdə, 3D Max-də dokunun düzgün ekranını qura bilərsiniz. Cismin hər bir səthində toxumanın istənilən mövqeyi, ölçüsü və vurulması müəyyən edilir.

Mürəkkəb formanın obyektləri üçün toxumanı standart bir şəkildə yerləşdirmək çətin olan bir scan aləti təmin edilir. Bununla birlikdə, toxuculuq, kompleks bükülmələrdə və qeyri-bərabər səthlərdə də təhrif olmadan uyğun ola bilər.

Yüngül və görselleştirme

Həqiqi bir şəkil yaratmaq üçün, Autodesk 3ds Max işıqlandırmanı tənzimləmək, kameranı təyin etmək və foto-realist təsvirini hesablamaq təklif edir.

Kamera istifadə edərək görünüşün və kompozisiya statik mövqeyini, zoom, fokus uzunluğunu və digər parametrləri müəyyən edir. İşıq mənbələrinin köməyi ilə işığın parlaqlığını, gücünü və rəngini tənzimləyə bilərsiniz, kölgələrin xüsusiyyətlərini tənzimləyə bilərsiniz.

Fotoqaleriya şəkilləri yaratarkən, 3D Maska işıq şüalarının birincil və ikincil sıçrayışlarının bir alqoritmini istifadə edir ki, bu da atmosfer və təbiətin görünüşünü təşkil edir.

Crowd hərəkəti funksiyası

Arxitektura görünüşü ilə məşğul olanlar üçün çox faydalı bir xüsusiyyət görməməzsiniz - yığın simulyasiyasının funksiyası. Verilən bir yola və ya məhdud sayına əsaslanaraq, 3D Max bir qrupun parametrik modelini yaradır. İstifadəçi sıxlığını, seks paylamasını, hərəkət istiqamətini dəyişə bilər. İzləmə, həmçinin bir video yaratmaq üçün cizgi ola bilər. Göstəricilər şəffaf bir şəkildə ola bilər və gerçək strukturları tətbiq edə bilər.

Belə ki, Autodesk 3ds Max üçölçülü modelləşdirmə əfsanəvi proqramının funksiyalarını qısaca nəzərdən keçirdik. Bu tətbiqin görünən mürəkkəbliyindən qorxmayın. Şəbəkədə müəyyən bir funksiyanı izah edən çox ətraflı dərslər var. Bu sistemin yalnız bir neçə aspektində bacarıqlarınızı artırmaqla, əsl 3D şah əsərlərini necə yaratmağı öyrənəcəksiniz! Biz qısa xülasəyə müraciət edirik.

Üstünlükləri:

- Məhsulun çox yönlüliyi onu üçölçülü modellərin demək olar ki, bütün sahələrində istifadə etməyə imkan verir
- İşin anlaşılmaz məntiqidir
- Rus dilinin lokalizasiyasının mövcudluğu
- Geniş poliqon modelləşdirmə qabiliyyətləri
Spline ilə işləmək üçün rahat və funksional vasitələr
- Doku düzülüsünü yaxşı tənzimləmək bacarığı
- Əsas xüsusiyyətləri genişləndirən çox sayda əlavə tətbiq və plug-ins
- Foto-realist şəkillər yaratmaq bacarığı
- İnsan hərəkatını simulyasiya etmək funksiyası
- Autodesk 3ds Max-də istifadə üçün uyğun olan çoxlu sayda 3D modellərin İnternetdə mövcudluğu

Dezavantajları:

- Pulsuz demo versiyası məhdudiyyətlərə malikdir
- Arayış çox sayda funksiyanı mürəkkəbləşdirir
- Bəzi standart primitivlər işə yaramır, bunun əvəzinə üçüncü tərəf 3D modelləri istifadə etmək daha yaxşıdır

Autodesk 3ds Max Trial Download

Proqramın ən son versiyasını rəsmi saytdan yükləyin

Autodesk maya MODO Blender Kino 4D Studio

Sosial şəbəkələrdə məqaləni paylaş:
Autodesk 3ds Max, üç ölçülü modelləşdirmə üçün ən populyar proqramlardan biridir və faktiki olaraq məhdud olmayan bir sahəyə sahibdir.
Sistem: Windows 7, 8, 8.1, 10
Kateqoriya: Proqram qiymətləndirmələri
Developer: Autodesk, Inc.
Qiymət: $ 628
Ölçü: 1 MB
Dil: İngilis
Versiya: 2017 19.0

Videonu izləyin: installe Autodesk 3ds Max 2017+ 2017 vray 3 60 03 (Noyabr 2024).