Android üçün 2GIS


İnternette, bir zamanda, bir modeli (bəzən anlıq surətdə tutulan şəxs) başqa bir mühitə yerləşdirmək moda idi. Ən çox bu sözdə "nümunə" dir. Şablon arxa hissədən ayrılmış və üzlərindən məhrum edilmiş bir xarakterli görüntüdir.

Siz, yəqin ki, uşaq şəklində pirat və ya misketin bir kostyumunda necə göründüyünü xatırlayırsınız? Beləliklə, bu cür iddiaya sahib olmaq lazım deyil. Ağda uyğun şablon tapmaq və ya özünüz yaratmaq kifayətdir.

Şablon şəkillərlə uğurlu birləşməsi üçün əsas şərt bucaqın təsadüfidir. Məsələn, bir studiyada, bir model linzaya nisbətən hər hansı bir şəkildə dönə bilərsə, onsuz da mövcud bir fotoşəkil üçün şablon seçmək olduqca problemli ola bilər.

Bu halda, freelancerların xidmətlərindən istifadə edə bilərsiniz və ya fotobank adlanan ödənişli resurslara baxa bilərsiniz.

Bugünkü dərs, Photoshop-da bir şablona bir üz qoymağı planlaşdırır.

Mən ictimaiyyətin hər iki şəklinə baxdığımdan bəri çox zəhmət çəkməmişdim ...

Şablon:

Üz:

Redaktorda şablonu açın və sonra faylı karakteri ilə Photoshop'un iş sahəsinə sürükləyin. Şablon ilə qatın altındakı simvolu yerləşdiririk.

Push CTRL + T və şablon ölçüsünə görə ölçünün ölçüsünü fərdiləşdirin. Eyni zamanda qatı döndərə bilərsiniz.

Sonra karakter qatına bir maska ​​yaradın.

Bu ayarlarla bir fırça alırıq:



Maska üzərindəki qara fırçası olan ərazilərin üzərindəki rəngləri aşaraq çıxarın.

Eyni prosedur, zəruri hallarda şablon ilə qatın üstündə edilə bilər.

Son addım dəri tonunu düzəldir.

Karakterle katmana keçin və düzəliş qatını tətbiq edin. "Hue / Saturation".

Ayarlar penceresinde, qırmızı kanala keçin və doyma səviyyəsini bir qədər artırın.

Daha sonra sarı çalarlarla eyni işi gör.


Başqa bir düzəliş qatını tətbiq edin "Qıvrımlar" və ekran şəklində olduğu kimi qurun.

Bu nöqtədə, bir şəxsin nümunəyə yerləşdirilməsi prosesi bitmiş sayılır.

Əlavə emal ilə, bir fon və toned image əlavə edə bilərsiniz, lakin bu başqa bir dərs üçün bir mövzu ...