Köhnə PC oyunlarının 10 ən yaxşı remakes: köhnə məktəb ruhu

Şərab kimi bəzi oyunlar - illər ərzində yalnız daha yaxşıdır. Doğrudur, irəliləmə davam etmir və bu layihələrdə olan qrafiklər köhnəlir, eləcə də mexanika, fizika və digər mühüm oyun elementləri. Keçmişin bu şah əsərləri remakaların yaradılmasında iştirak edən developers tərəfindən fərq edilmir. Dini oyunların çoxsaylı dəyişikliklərlə repertuaları, orijinalların pərəstişkarları tərəfindən isti bir şəkildə aşkar olunur və oyun cəmiyyətində yüksək qiymətləndirilir. Resident Evil 2-dən çoxdan gözlənilən remake azad olunma ərəfəsində, oyun sənayesinin tarixində PC-də ən yaxşı remakaların yadda saxlanması lazımdır.

Məzmun

  • Rezident pis yeniləmə
  • Resident Evil 0
  • Oddworld: Yeni 'n' Dadlı
  • OpenTTD
  • Qara mesa
  • Space Rangers HD: İnqilab
  • Kölgə döyüşçü
  • XOM
  • Mortal kombat
  • Orion ustası

Rezident pis yeniləmə

Resident Evil'in ilk hissəsi 1996-cı ildə geri qaytarıldı və oyun sənayesində həyəcan yaratdı. Qaranlıq, qorxunc və ağır həyatda qalma dəhşəti oyunçulardan və tənqidçilərdən yüksək qiymət aldı və bir neçə il sonra bir sonradan əldə etdi.

Serialın bütün mövcudluğu üçün bu hissə ilk dəfə idi və eyni zamanda gerçəklərin videolarda göründüyü ən son idi və real çəkilişlər çəkildi.

2004-cü ildə oyun 24 milyon nüsxədə bir dövriyyəni dağıtmağa vaxt verdi.

2002-ci ildə, GameCub konsolunun yenidən qurulmasına qərar verildi. Daha sonra müəlliflər orijinal oyunun əhəmiyyətli dərəcədə reworked: yalnız simvollar və süjet tanınmış qaldı və yerlər, zərbi və gameplay elementləri yenidən işlənildi. Oyunçu dəyişiklikləri xoşlayırdı və 2015-ci ildə buraxılan PC, PS4 və Xbox One üçün yüksək qətnamə dokuları ilə reissue bir daha təcrübəli Resident Evil azarkeşləri və yeni oyunçular seriyasına aşiq oldu.

HD yenidən buraxıldığında, developers "sıfırdan" qrafayı yenidən düzəldirdilər, ancaq onu yalnız uyğunlaşdırdılar

Resident Evil 0

Resident Evil seriyasının sıfır hissəsi GameCub platformasında 2002-ci ildə yaranıb. Layihə, orijinal hissənin hadisələrinin fonunda danışdı. İlk dəfə, oyunçular iki simvol üçün eyni vaxtda storyline keçirməyi təklif etdilər.

Nintendo 64-də oyun inkişaf mərhələsində birində, müəlliflər bir neçə sona salmağı planlaşdırırdı. Nəticə qəhrəmanlardan hansı sağ qalmışdır. Ancaq fikir buraxıldı.

Orijinal Resident Evilə bir prequel yaratmaq fikri birinci hissənin inkişafı zamanı doğuldu

RE0, developers tərəfindən gözardı edilməmişdir və 2016-cı ildə müasir oyun platformalarında HD yenidən buraxılmışdır. Yüksək keyfiyyətli qrafika, tanınan üslub və parlaq süjet onların sevdiyi seriyalarının başqa bir layihəsinin sərbəst buraxılması barədə xəyallarını çəkən oyunçular tərəfindən təsdiq edildi.

RE0-da görünən simvollar seriyanın hər hansı bir hissəsində görünmür.

Oddworld: Yeni 'n' Dadlı

Macəra Oddworld janrında populyar platforma: Abe'nin oddssee 1997-ci ildə geri PS1-də sərbəst buraxıldı.

Abe'nin Oddysee oyun rejissoru Lorne Lanning (Lorne Lanning) niyə Abe'nin ağzını tikdiyini izah etdi: uşaqlıq dövründə, qəhrəman çox qışqırdı, belə ki, o, sakitləşmək üçün "kömək etdi".

Abe'nin imicini yaratmaq üçün müəlliflər zamanın stereotipik qəhrəmanları ilə özlərini uzaqlaşdırmaq istədi.

2015-ci ildə oyun öz sevimli mexaniklərini yenidən işləyən, tanınan bir atmosfer yaratdıran və bir sıra maraqlı gameplay yenilikləri əlavə edən bir rəsmi remake əldə etdi. Oyunun sahəsi dəyişməyib: işləyən zavodun sirrini öyrənən ana xarakter Abe, ətli qəlyanaltı olmamaq üçün patronundan qaçıb. Yenidən tamamilə yenidən yerləri və modellərini yenidən qurdu və səsləri yenidən işlətdi. Klassiklərlə tanış olmaq üçün əla səbəbdir.

Oyunun inkişafı 5 milyon dollardır

OpenTTD

Onun vaxtının ən mütərəqqi layihələrindən biri, bir çox oyunçuların çoxu saat oyunçular üçün sürükləndi. Nəqliyyat Tycoon 1994-cü ildə geri qaytarıldı və logistik, iqtisadiyyat və idarəetmə üsullarından istifadə edərək janrın inkişafı üçün istiqamət təyin etdi.

Oyunun ilk versiyası yalnız 4 meqabaytlıq məkanı işğal etdi və disketlərə paylandı.

Bu əsərin yenidən qurulması 2003-cü ildə buraxılmışdır və hələ də çoxsaylı azarkeşlər tərəfindən hazırlanmışdır! Oyunun açıq mənbəyi var, buna görə hər kəs inkişafına öz töhfəsini verə bilər.

İkili kodlu Transport Tycoon Deluxe proqramçı Ludwig Strigeus tərəfindən C + + koduna çevrilmişdir

Qara mesa

Məşhur atıcıın rəsmən təsdiqlənməsinə çevrilmiş az sayda həvəskar modlardan biri. Valve Studio'dan Half-Life, 1998-ci ildə sərbəst buraxıldı və 2012-ci ildə Black Mesa azad edildi.

Oyunun erkən versiyası Quiver ("Quiver") adlanırdı. Bu Stiven Kralın "Sis" əsərinə istinad edərdi, burada Strelanın əsgəri bazasının fəaliyyəti səbəbindən xaricilər yerə qaçdılar.

Oyunda bəzi taxta qutularda Half-Life oyunuyla sürücülər var

Layihə, tanış oyununu Kaynak motoruna köçürdü və keçmişdə məşhur bir atıcıyı yeni bir şəkildə ortaya qoydu. Müəlliflər, yeni oyunçulardakı orijinal ideyaları təkrar edə bilmişlər, onlar üçün oyunçuların tanınması ilə deyil, həmçinin Valve tərəfindən təsdiqlənmişdir.

Oyun, GreenLight xidmətindən istifadə edərək, Buxara vurulan ilk on layihələrə daxil oldu.

Space Rangers HD: İnqilab

Rus oyun sənayesi igrostroyun önündə heç vaxt olmayıb, lakin bəzi layihələr gamers bu günə qədər xatırlayır və sevir. Space Rangers gələn 2019-da belə oynayan dəyərlərdən bir neçəsidir.

Qərbdə oyun Space keşifçiləri adı altında buraxıldı

Bu addım-addım kosmik hərəkətin ikinci hissəsi 2004-cü ildə buraxıldı və 2013-ci ildə yenidən qurulan HD Revolution adlandı. Layihə, tanınmış oyundan çıxarkən, yüksək səviyyəli dokuları əldə etdi və qonaqlar və dizayn elementlərinə müxtəliflik əlavə etdi, lakin sonuncunu bir qədər yenidən balanslaşdırdı.

Yeni "Space Rangers" oyunçular ölkəmizdə hansı sərin oyunların keçirildiyini xatırlatdı. Elementlər və RPG-lər, strategiyalar və iqtisadi menecerlər birləşdirildiyi janr, indi belə bir tez-tez deyil. Oynamaq üçün əmin olun.

İnkişaf edənlər planetlərin fikirlərini yenidən düzəldir və interfeysə uyğunlaşır.

Kölgə döyüşçü

Asiya üslubunda Duke Nukem 3D sadə bir klon kimi hazırlanmış layihə, ət və qan dənizi ilə çox yaxşı "atıcı" çıxdı.

Kölgə Warriorun inkişafı 1994-cü ildə başlamışdır

Orijinal 1997-ci ildə sərbəst buraxıldı və remake mənə 16 il gözlədi. Reprint qəşəng oldu! Oyunçular və tənqidçilər layihə qiymətləndirdi və onu son dövrlərdə ən yaxşı arcade atıcılarından biri kimi tanıdılar ki, bunun üçün də sürətli bir nəticə verildi.

Polşa studiyası Flying Wild Hog tərəfindən yaradılmış bir remake

XOM

HSOM: Enemy Unknown - X-COM dini xarakterlərinin varisi: UFO Müdafiəsi və tam bərpası. Orijinal layihə 1993-cü ildə PC platforması PS1 və Amiga-da olub.

Hal-hazırda, Periyodik Sistemdən gələn 115-ci element artıq sintez edilmiş və oyunda ona aid olan xüsusiyyətlərə malik deyildir.

Bir çox tərəfdar serialın ilk hissəsinin ən uğurlu olduğuna əmin olur

HSOM: Düşmən Unknown, təxminən 20 il sonra ortaya çıxdı. 2012-ci ildə Firaxis yeni növbəyə əsaslanan strategiyanı təqdim etdi və bütün əcnəbilərlə eyni müharibə haqqında danışdı. Dərin gameplay, komandanın idarə edilməsi və ətraflı taktikalar çox UFO Müdafiəsini xatırlatdı, oyunçular ən gecikmiş günlərdəki nostalji gözyaşları və ya ilk dəfə ən populyar seriyalardan biri mədəniyyətinə atılmaq üçün məcbur etdi.

1994-cü ilə aid oyunla müqayisədə, həm qlobal, həm də taktika hissələri tamamilə dəyişdi, lakin tanınmaqdadır

Mortal kombat

2011-ci ildə dünyada məşhur Mortal Kombat döyüş oyunları seriyasını yenidən düzəldirdi. Layihə, eyni zamanda, orijinal oyunların emal və davamı idi.

Oyun əvvəlcə əsas oyunçu Jean-Claude Van Damme olacaq bir döyüş oyunu kimi qəbul edilmişdir.

Döyüş oyununun ilk hissəsi 1992-ci ildə buraxıldı

Layihənin sahəsi ilk üç hissənin hadisələrini təkrar edir. Gameplay bizdən əvvəl gözəl qrafika, yüksək keyfiyyətli model simvolları, sərin kombinələri və yeni fişləri ilə bütün eyni qəzəbli döyüş oyunu. Mortal Kombat 2011 janrda ictimaiyyətin marağına səbəb oldu və tezliklə oyun bazarına yeni parçalarla daxil oldu.

Oyunun sahəsi MK sona çatdıqdan sonra başlayır: Armageddon və üçüncü orijinal hissəsinin ərazisində bitir

Orion ustası

1996-cı ildəki dəhşətli 4X strategiyası 2016-cı ildə çoxdan gözlənilən reissue qazandı.

Birinci hissəsi həmin vaxt gənc Simtex studiyasından sərbəst buraxıldı

NGD Studios-dan olan layihə oyunun orijinal ikinci hissəsinin ən yaxşı elementlərini qəbul etməyə və yeni gameplay inkişafları ilə gözəl qrafalarda yenidən qurmağa çalışdı. Müəlliflər özünü kopyalamaqla məşğul olmamağa çalışdılar, buna görə də onlar mexanikanın bəzi hissələrini və layihənin görünüşünü yenidən işlətməyi seçdilər.

Gözəl bir tərz, maraqlı oyun yarışları və sivilizasiyanın maraqlı inkişafı. Usta Orionun yenidən qurulması həm yeni oyunçuların, həm də köhnə futbolçuların arasında populyarlaşdı.

Orion Ustası bir növbəyə əsaslanan bir strategiyadır. Burada bir seçim etmək lazımdır - qaçışa aparmaq üçün irqin hansı zəfərə çatdırmaq

Önümüzdəki il oyunçulara bir çox sərin remakes verməyi vəd edir. Resident Evil 2, Warcraft III kimi bir çox digərləri də bəlkə də hələ də öyrənirik. Klassiklərin canlandırılması, inkişaf edənlərdən gözəl bir fikirdir. Deyirlər ki, yeni hər şey yenə də köhnədir.