Odnoklassniki-də "Görünməz" də daxildir


Adobe Illustrator, şəkilçiləri ilə çox məşhur olan bir qrafik redaktorudur. Onun funksionallığı rəsm üçün lazım olan bütün vasitələrə malikdir və interfeys özü Photoshop-dan daha sadədir və bu loqotiplər, illüstrasiyalar və s.

Adobe Illustrator ən son versiyasını yükləyin.

Proqramda rəsm variantları

Illustrator-da aşağıdakı rəsm variantları təqdim edilir:

  • Qrafik tablet istifadə. Bir qrafik tablet, anlayışlı bir tabletdən fərqli olaraq, OS və heç bir tətbiq olmur və ekranı xüsusi bir stylus ilə çəkmək üçün lazım olan iş sahəsi. Tabletdə heç bir şey görünməyincə, çəkdiyiniz hər şey sizin kompüterinizin ekranında göstərilir. Bu cihaz çox bahalı deyil, xüsusi bir stylus gəlir, peşəkar qrafik dizaynerlər ilə məşhurdur;
  • Ümumi Illustrator alətləri. Photoshop-da olduğu kimi, bu proqramda xüsusi rəsm aləti - fırça, qələm, silgi və s. Var. Onlar bir qrafik tablet almaq olmadan istifadə edilə bilər, lakin iş keyfiyyəti əziyyət çəkir. Yalnız klaviatura və siçan istifadə etmək olduqca çətin olacaq;
  • Bir iPad və ya iPhone istifadə. Bunun üçün App Store Adobe Illustrator Draw-dan yükləmək lazımdır. Bu proqram, bir PC bağlamadan cihazın ekranında barmaqlarınızla və ya stylus ilə çəkmək imkanı verir (qrafik tabletlər birləşdirilməlidir). Yapılan işlər cihazdan kompüterə və ya dizüstü kompüterə köçürülə və Illustrator və ya Photoshop ilə birlikdə işləməyə davam edə bilər.

Vektor obyektləri üçün konturlar haqqında

Hər hansı forma çəkərkən - düz bir xəttdən kompleks obyektlərə qədər, proqram keyfiyyətin itirilmədən forma şəklini dəyişməyə imkan verən konturlar yaradır. Kontur bir dairə və ya kvadrat halında bağlana bilər və ya son nöqtələrə, məsələn, müntəzəm düz bir xəttə malik ola bilər. Diqqətə çatdırmaq lazımdır ki, düzgün doldurma yalnız rəqəm konturları bağladıqda edilə bilər.

Konturlar aşağıdakı komponentlərdən istifadə edilə bilər:

  • Çapa nöqtələri. Onlar açıq olmayan rəqəmlər və qapalı guşələrində sonluqlarda yaradılır. Xüsusi bir alətdən istifadə edərək köhnə nöqtələri əlavə və köhnə silmək, mövcud olanları hərəkətə gətirmək, rəqəmin formasını dəyişdirmək;
  • Nəzarət nöqtələri və xətləri. Onların köməyi ilə rəqəmin müəyyən bir hissəsini dəyişdirə bilər, doğru istiqamətə əyilmək və ya bütün parçaları çıxarmaq, bu hissəni düzəldə bilərsiniz.

Bu komponentləri bir tabletdən deyil, kompüterdən idarə etmək asandır. Lakin, görünmək üçün, bir forma yaratmaq lazımdır. Mürəkkəb bir təsvir çəkməzsəniz, Illustrator'un vasitələrindən istifadə edərək lazımi xətləri və şəkilləri çəkə bilərsiniz. Mürəkkəb obyektlərin çəkilməsi zamanı bir qrafik tablet üzərində eskizlər etmək daha yaxşıdır və sonra konturları, nəzarət xətləri və balları istifadə edərək kompüterə düzəltməlisiniz.

Element elementi ilə Illustrator-da çəkin

Bu üsul yalnız proqramı mənimsəyən yeni başlayanlar üçün idealdır. Başlamaq üçün əlinizlə hər hansı bir şəkil çəkmək və ya İnternetdə uyğun bir şəkil tapmaq lazımdır. Bir şəkil çəkmək və ya bir xülasə etmək üçün rəsm çəkmək lazımdır.

Belə ki, bu addım-addım təlimatı istifadə edin:

  1. Illustrator-ı işə salın. Üst menyuda element tapın "Fayl" seçin və seçin "Yeni ...". Yalnız da birləşməni istifadə edə bilərsiniz Ctrl + N.
  2. Çalışma sahəsi ayarları penceresinde, ölçüsünü uyğun ölçmə sistemində (piksel, millimetr, düym və s.) Müəyyənləşdirin. Daxildir "Rəng rejimi" seçmək tövsiyə olunur "RGB"və içində "Raster Effects" - "Ekran (72 ppi)". Amma şəkilinizi çapa basdırmaq üçün göndərsəniz, onda "Rəng rejimi" seçin "CMYK"və içində "Raster Effects" - "Yüksək (300 ppi)". Sonuncu haqqında - seçə bilərsiniz "Orta (150 ppi)". Bu format daha az proqram qaynaqlarını istehlak edəcək və ölçüsü çox böyük olmasa da çap üçün uygundur.
  3. İndi xətt çəkəcəyiniz bir şəkil yükləyin. Bunu etmək üçün, şəkilin yerləşdiyi qovluğu açmalısınız və onu iş yerinə köçürməlisiniz. Lakin, bu həmişə işləmir, belə ki, alternativ bir seçimdən istifadə edə bilərsiniz - basın "Fayl" seçin və seçin "Açıq" və ya tuş kombinasiyasından istifadə edin Ctrl + O. Daxildir "Explorer" şəkilinizi seçin və Illustrator-a ötürülməsini gözləyin.
  4. Şəkil iş sahəsinin kənarlarından kənara çıxarsa, ölçüsünü tənzimləyin. Bunun üçün, qara siçan imlecinin simgesiyle göstərilən aləti seçin "Toolbar". Şəkildə onları basın və kənarları çəkin. Prosesdə təhrif edilmədən mütənasib çevrilmiş görüntü üçün saxlamanız lazımdır Shift.
  5. Görünüşü köçürdükdən sonra onun şəffaflığını tənzimləməlisiniz, çünki üzərinizə çəkməyə başlayanda, xətləri qarışacaq, prosesi daha mürəkkəbləşdirəcəkdir. Bunu etmək üçün panelə gedin "Şəffaflıq"sağ alət çubuğunda (iki dairənin simvolu ilə göstərilən, biri şəffaf) və ya proqramın axtarışından istifadə edilə bilər. Bu pəncərədə maddə tapın "Şəffaflıq" və onu 25-60% -ə düzəldin. Şəffaflığın səviyyəsi şəkilə asılıdır, bəziləri isə 60% opacity ilə işləmək üçün rahatdır.
  6. Gedin "Layers". Onları sağ menyuda də tapa bilərsiniz - bir-birinin üstünə atılan iki kvadrat kimi görün - ya da proqram axtarışında, sözü satırda yazaraq "Layers". Daxildir "Layers" kilon ikonunu göz nişanının sağ tərəfinə qoyaraq imicə ilə işləmək mümkün deyil (yalnız boş yerə basın). Bu vuruş zamanı təsvirin təsadüfən hərəkət etməsi və ya silinməməsi üçün lazımdır. Bu kilid istənilən vaxt xaric edilə bilər.
  7. İndi ən çox vuruşu edə bilərsiniz. Hər illüstratör bu maddəni özünə uyğun olaraq yerinə yetirir; bu nümunədə düz xəttlərdən istifadə edərək vuruşu nəzərdən keçiririk. Məsələn, bir stəkan qəhvə tutan əlini çəkin. Bunun üçün bir vasitə lazımdır "Xətt seqmenti". Bu da tapa bilərsiniz "Toolbar" (yüngül əyilmiş bir düz xətt kimi görünür). Siz də onu basaraq zəng edə bilərsiniz . Bir qarmaq rəngini seçin, məsələn, qara.
  8. Təsvirdə olan bütün elementlərlə bu elementləri düzəlt (bu halda əl və dairədir). Stroking zaman elementlərin bütün xətlərinin istinad nöqtələri bir-biri ilə əlaqə saxlanmaq üçün baxmaq lazımdır. Bir möhkəm xətt içində bir vuruş etməməlisiniz. Bükülmüş olduğu yerlərdə yeni xətlər və istinad nöqtələri yaratmaq arzu edilir. Bu, rəsmin sonradan "kəsilməmiş" görünməməsi üçün vacibdir.
  9. Hər bir elementin vuruşunu sona gətirin, yəni rəqəm içindəki bütün xətləri rəsm etdiyiniz obyekt şəklində qapalı bir rəqəm meydana gətirsin. Bu, lazımi bir şərtdir, çünki xətlərin qapılmaması və ya bəzi yerlərdə boşluq olması halında, obyektin gələcək addımlarda boyaması mümkün deyildir.
  10. Stroğun çox doğranmış görünməsini saxlamaq üçün aləti istifadə edin. "Anchor Point Tool". Bunu sol avtomobil çubuğunda tapa bilərsiniz və ya düymələri istifadə edə bilərsiniz Shift + C. Xətlərin son nöqtələrində bu aləti basın, sonra nəzarət nöqtələri və xətləri görünəcək. Görünüşün kənarlarını bir qədər yuvarlamaq üçün onları sürükləyin.

Görünüşün vuruşu mükəmməlliyə gətirildikdə, obyektlərin boyama və kiçik detalları çəkə bilərsiniz. Bu təlimatı izləyin:

  1. Bizim nümunədə, doldurma vasitəsini istifadə kimi daha mantıklı olacaq "Shape Builder Tool"düymələri istifadə etməklə onu çağırmaq olar Shift + M və ya sol alət çubuğunda tapıldı (sağ dairədə bir kursor ilə müxtəlif ölçülü iki dairəyə bənzəyir).
  2. Üst barda, doldurma rəngini və vuruş rəngini seçin. Sonuncu əksər hallarda istifadə edilmir, buna görə rəngləri seçmək üçün qırmızı bir xəttlə kəsilmiş bir kvadrat qoyulur. Bir dolguya ehtiyac varsa, istənilən rəng seçin, əksinə "Stroke" vuruş qalınlığını piksellərdə müəyyənləşdirin.
  3. Əgər qapalı bir rəqəmi əldə etsəniz, onda siçan üzərində hərəkət edin. Kiçik nöqtələrlə örtülməlidir. Sonra örtülü əraziyə basın. Nişan üzərinə boyanmışdır.
  4. Bu aləti istifadə etdikdən sonra bütün əvvəllər çəkilmiş xətlər asanlıqla nəzarət ediləcək bir forma daxil olacaq. Bizim vəziyyətimizdə əlin təfərrüatlarını müəyyən etmək üçün bütün rəqəmin şəffaflığını azaltmaq lazımdır. İstədiyiniz şəkilləri seçin və pəncərə get. "Şəffaflıq". Daxildir "Şəffaflıq" şəffaflığı məqbul bir səviyyəyə düzəltmək, belə ki əsas detaldakı detalları görə bilərsiniz. Əlavə məlumatlar yerləşdirildikdə, əlinizin qarşısında da qapaq qoymaq olar.
  5. Detalları təsvir etmək üçün, bu vəziyyətdə, dəri kıvrımları və çivəyi, eyni şəkildə istifadə edə bilərsiniz "Xətt seqmenti" və aşağıdakı təlimatın 7-ci, 8-ci, 9-cu və 10-cu bəndlərinə uyğun olaraq hər şeyi edin (bu seçim çivəyi təsvir etmək üçün vacibdir). Dəridə kıvrımları çəkmək üçün aləti istifadə etmək lazımdır "Paintbrush Tool"düyməni istifadə edərək çağırılacaq B. Sağ tərəfdə "Toolbar" bir fırça kimi görünür.
  6. Kıvrımları daha təbii etmək üçün, fırça üçün bəzi düzəlişlər etmək lazımdır. Rəng palitrasında vuruş üçün əlverişli bir rəng seçin (əlin dəri rəngindən çox fərqlənməməlidir). Rəngi ​​boş doldurun. Paraqrafda "Stroke" 1-3 piksel seçin. Siz də bulaşmanın sonunu seçməlisiniz. Bu məqsədlə, seçimi seçmək məsləhətdir "Genişlik Profili 1"uzanan bir ovala bənzəyir. Fırça tipini seçin "Əsas".
  7. Bütün qatları fırçalayın. Cihaz, fərqli qalınlıq və şəffaflığın kıvrılmalarına imkan verən təzyiq dərəcəsini fərqləndirən bir şey olduğundan, bu element ən yaxşı bir qrafik tabletdə aparılır. Kompüterdə hər şey olduqca eyni olacaq, ancaq müxtəlif olmaq üçün, hər bir fərdi fərdi şəkildə işləməlisiniz - qalınlığını və şəffaflığını tənzimləyin.

Bu təlimatlara bənzər bir şəkildə boya və boya digər görüntü detalları üzərində. Onunla birlikdə çalışdıqdan sonra onu kilidləyin "Layers" və şəkil silmək.

Illustrator-da hər hansı bir ilkin təsvir olmadan istifadə edə bilərsiniz. Ancaq bu prinsipə görə çox çətin və adətən çox mürəkkəb işlər aparılmır, məsələn, loqotiplər, həndəsi rəqəmlərin tərkibi, biznes kartlarının düzəldilməsi və s. Bir illüstrasiya və ya tam hüquqlu rəsm çəkməyi planlaşdırırsanız, hər halda orijinal görüntüyə ehtiyacınız olacaq.