Köhnə PC oyunlar hələ də oynanılıb: 3-cü hissə

Uşaqlıqdan gələn oyunlar əyləncədən daha çox şeyə çevrilmişdir. Bu layihələr əbədi olaraq yaddaşda saxlanılır və uzun illərdən sonra onlara geri qayıtmaq, ən maraqlı dəqiqələri güvənən oyunçulara inanılmaz duyğu verir. Əvvəlki məqalələrdə biz hələ oynanan köhnə oyunlardan danışdıq. Rəqəmlərin üçüncü hissəsi çoxdan gəldi! Dürüst nostalji gözyaşları çəkilən layihələri geri çağırmağa davam edirik.

Məzmun

  • Fallout 1, 2
  • Qəhrəman
  • Anno 1503
  • Unreal Tournament
  • Battlefield 2
  • Lineage II
  • Yalançı İttifaq 2
  • Worms armageddon
  • Qonşu necə alınır?
  • Sims 2

Fallout 1, 2

Fallout-da geniş dialoq sistemi missiya haqqında daha ətraflı məlumat tapmaq, tacirləri endirim üçün söhbət etmək və ya inandırmaq imkanını açdı

Sığınma qurtaranların post-apocalyptic hekayəsinin ilk hissəsi mərhələli döyüş sistemi ilə izometrik hərəkətlər idi. Layihələr, ağır formatlı oyunda və mətn formatında təqdim edilmiş olsa belə, detallara, iş sevgilərinə və qəbulu pərəstişkarlarına hörmətə böyük diqqət yetirən yaxşı bir storyline fərqləndi.

1997-ci və 1998-ci illərdə "Black Isle Studios" gözəl oyunlar nümayiş etdirdi, çünki seriyanın sonrakı hissələrinin pərəstişkarları tərəfindən qəbul olunmayıb, çünki layihələr konsepsiyanı əhəmiyyətli dərəcədə dəyişib.

Birinci Fallout dərhal bir seriyanın başlanğıcı kimi düşünülmüşdü, lakin post-apocalyptic oyunlarından deyil, ən azı elm fantastika, hətta elflər, hətta şəhər fantaziyası oynamağa imkan verən kompleks, çoxfunksiyalı və müxtəlif olan masa üstü rol oynayan GURPS sisteminin qaydalarına riayət edən RPG. Başqa sözlə, layihə yeni bir mühərriki idarə etmək üçün yalnız sınaq balonu idi.

Qəhrəman

Böyük qala arxasındakı pərəstişkarlar düşmənin bərabər möhtəşəm qalasını qorumağa çalışarkən, oyundan sonrakı saatlarda sərf edə bilərlər.

Stronghold seriyasının oyunları strateji inkişaf edərkən iki min il əvvəlində ortaya çıxdı. 2001-ci ildə dünyanın ilk hissəsi görüldü ki, bu, real vaxtda yerleşmeyi idarə edən maraqlı mexanika ilə fərqlənirdi. Amma gələn il, Stronghold Crusader, iqtisadi inkişafa, böyük bir bastionun qurulmasına və ordu qurmasına xüsusi diqqət yetirərək mükəmməl balanslaşdırılmış və düşüncəli oyun göstərdi. 2006-cı ildə çıxarılan əfsanələr də olduqca yaxşı çıxdı, amma seriyanın digər hissələri uğursuz oldu.

Anno 1503

Bir adadan digərinə resursları nəql etmək üçün məntiqi sistemlərin qurulması uzun müddət gameplayı gecikdirə bilər.

Anno 1503 seriyasındaki ən yaxşı oyunlardan biri 2003-cü ildə mağazalarda çıxdı. Dərhal özünü həm iqtisadi RTS, şəhər planlaşdırma simulyatoru, həm də hərbi aksiya oyununu təcəssüm etdirən mürəkkəb və cəlbedici real-vaxt strategiya oyunu kimi özü qurdu. Maks Design German developers-dan gələn janrların isti qarışığı Avropada son dərəcə uğurlu olmuşdur.

Rusiyada oyun qətiyyətin inkişafı, lojistik şəbəkələrin yaradılması və nadir resurslarla ticarət üçün ən çətin tapşırıqları təyin etmək üçün oyun sevilir və hörmət edilir. Gamer gəminin sərəncamında olur. Əsas məqsədi yaxınlıqdakı adalarda bir koloniya yaratmaq və onun təsirini artırmaqdır. 2003-cü ildən çox yüksək keyfiyyətli qrafiklərə alışdığınız təqdirdə Anno 1503-ə qədər oynamaq yaxşıdır.

Unreal Tournament

Mükəmməl atıcılıq mexanikası ilə yanaşı, hərəkət yeni başlayanlar üçün dost olan ətraflı oyun dünyasını təqdim etdi.

Bu atıcı bir vaxtda janrın oyunçuları haqqında fikirlərini növbəyə çevirməyə hazır idi. Layihə sələfinin, Unrealın izlənilməsində yaradılıb, lakin çoxsaylı komponenti çəkib, sənayenin tarixində ən yaxşı PvP-lərdən birinə çevrildi.

Oyun 10 gün sonra çıxan Quake III Arena üçün birbaşa rəqib kimi yerləşmişdi.

Battlefield 2

Oyunçu qarşısında 32x32 döyüşü yaşananda, real döyüşün mühiti yaradıldı.

2005-ci ildə dünya bir daha mükəmməl multiplayer oyunu Battlefield 2 ilə təqdim olundu. İkinci Dünya müharibəsi və Vyetnamdakı münaqişələr haqqında danışan bir neçə layihədən əvvəlki serialın adını çəkən ikinci hissə idi.

Battlefield 2, vaxt qrafiki üçün pis deyil və qabiliyyətinə dolu olan serverlərdən kənar bir böyük şirkətdə özünü mükəmməl göstərdi. İndi sadiq azarkeşlər üçüncü tərəf proqramları və yerli şəbəkə emulatorları istifadə edərək hələ də ona qayıdırlar ki, təəccüblü bir şey yoxdur.

Rusiyadakı bir çox yazı təyyarədə son missiyasında. Qrammatik səhvlərə əlavə olaraq, köhnə zarafatı tapa bilərsiniz: "Çılpaq tellərə nəm əllərlə toxunmayın, çünki bunlar paslanır və pisləşir".

Lineage II

Koreyanın Lineage II-də azad edildikdən 4 il keçdikdən sonra 14 milyondan çox oyunçu çalışıb

2003-cü ildə məşhur ikinci "xətt"! Rusiyada isə oyun yalnız 2008-ci ildə ortaya çıxdı. Milyonlarca insan hələ də sıxışdı. Koreyalılar böyük oyun mexanikası və oyunun ictimai tərəfində çalışdıqları böyük bir kainat yaratdılar.

Lineage II oyun ictimaiyyətində belə bir canlı varlıq öyünə bilər ki, az MMOs biridir. Bəlkə yalnız 2004-cü ildə World of Warcraft versiyası onunla bir sıra dura bilər.

Yalançı İttifaq 2

Oyunçu, taktik manevr düşməndən qorunmaq üçün hansı seçki keçirəcəyini seçə bilər.

Bir daha, daktilosun rol janrının başqa bir şah əsəri ilə tanış olmaq üçün doksanların axırına girin. Jagged Alliance 2, bundan sonra gələn bir çox layihə üçün həmişə nümunə olmuşdur. Ancaq hər kəs məşhur JA2 ilə eyni şöhrəti tapa bilmədi.

Oyun, rol oynayan janrın bütün qanunauyğunluqlarını izlədi: oyunçuların bacarıq nöqtələrini yaymaq, pompalamaq, muzdluların bir qrupu yaratmaq, bir çox vəzifələri yerinə yetirmək və yoldaşlarla təmas qurmaq, bir daha döyüşdə örtmək və ya yaralı yoldaşını cəhənnəmdən çəkmək üçün.

Worms armageddon

Nüvə bomba, cəsarətli qurd dərhal öləcək oyun zonasından kənarda olan su kimi qorxulu deyil

Worms - həmişə döyüşə hazır olan ən yaxşı döyüşçülər. Həqiqi karizması və komik xarakteri ilə, bu oyunun əsas simvolları bir-birinə qumbara atır, tüfənglərdən və roketatarlardan çəkin. Müvəqqəti mühafizə üçün ən əlverişli mövqeyi seçərək, sayğac sayğacını fəth edirlər.

Worms Armageddon bir çox oyunçularla mübarizə aparan çox oyunçulardan ibarət olan əfsanəvi taktika oyunudur! Hareketli qrafika və çox komik simvollar bu layihəni sevindirici bir axşam oynayan dəyərlərdən birini təşkil edir.

Qonşu necə alınır?

Woody yalnız qonşusunu narahat etmir, həm də bu barədə bir film edir.

Oyun əslində Cəhənnəmdən Qonşular deyilir, lakin bütün rus dilli oyunçular bunu "Qonşu necə əldə etmək" adıyla bilirlər. 2003-cü ildə araşdırma sirr janrında əsl şah əsəri. Əsas xarakterimiz olan Woody, lokalizmə sadəcə Vovçik deyildi, öz qonşusu olan cənab Vincent Rottweiler üçün mütəmadi olaraq kürəkləri düzəldir. Anası, sevimli Olga, it Mats, Çili tutuquşu və bir çox digər təsəvvürlü insan və partlayıcı sərgüzəştlər sonuncunun səhvənliyi ilə əlaqələndirilir.

Oyunçular pis qonşuya çirkin fəndləri düzəltdi, lakin bir çoxları Woody'nin intiqam alacağını niyə merak etdilər. Oyunun arxa planı yalnız konsol versiyasında olan kəsilmiş klipdə aşkar olunur. Görünür ki, cənab Vincent Rottweiler və anası bir qaynaşma yolu ilə davranırdılar: Woody-nin ərazisinə zibil atdılar, istirahət etməmələrinə mane olurdular və itini çiçək yatağına getdilər. Belə bir münasibətdən bıktınız, qəhrəman TV insanlarını "Qonşu necə əldə etmək" reallıq nümayişi ilə çağırdı və onun iştirakçısı oldu.

Sims 2

Həyat simulyatoru Sims 2 oyunçu üçün demək olar ki, sonsuz imkanlar açır

Oyunların Sims seriyası bütün oyunçular üçün uyğun deyil. Ancaq maraqlı interyerlər yaratmaq, xoşbəxt ailəni təşkil etmək və ya simvol arasında münaqişələrin və münaqişələrin yaranmasına səbəb olan pərəstişkarları var.

The Sims'in ikinci hissəsi 2004-cü ildə geri buraxıldı, lakin onlar hələ də bu oyuna davam edirlər. Diqqətə çox sayda əlavələr və diqqət bu günə oyunçuları cəlb edir.

Möhtəşəm layihələrin növbəti 10 siyahısı məhdud deyildir. Buna görə, şərhlərinizi keçmiş illərdən etibarən sevdiyiniz oyunların şərhlərinə buraxdığınızdan əmin olun.