Archicad'da görselleştirme

Hər bir memar üçölçülü vizualizasiya layihəsinin və ya onun ayrı-ayrı mərhələlərinin nümayişində nə qədər vacib olduğunu bilir. Dizayn üçün müasir proqramlar, onların yerlərində mümkün qədər çox funksiyanı birləşdirməyə çalışırlar, görselləşdirmə də daxil olmaqla, alətlər təklif edirlər.

Bir müddət əvvəl, memarlar layihələrinin ən keyfiyyətli təqdimatı üçün bir neçə proqramdan istifadə etməmişdilər. Archicade'də yaradılmış üç ölçülü model, 3DS Max, Artlantis və ya Cinema 4D modelinə ixrac edilib. Bu, zaman keçdikcə dəyişikliklər edərkən və modelin düzgün ötürülməsi zamanı çox ağır göründü.

On sekizinci versiyadan başlayaraq, Archicad-ın inkişaf etdiriciləri Cinema 4D-də istifadə edilən Cine Render foto-realistik görselləşdirmə mexanizmini proqrama yerləşdirdilər. Bu, arxitektorların gözlənilməz ixracatın qarşısını almaq və layihənin hazırlandığı Archicad ətraf mühitində real əsərlər yarada bilməsi üçün imkan yaradıb.

Bu yazıda Arxikadenin standart mexanizmlərinə təsir etmədən Cine Render vizualizasiya prosesinin necə qurulduğunu və necə istifadə edəcəyini ətraflı izah edəcəyik.

Archicad'ın ən son versiyasını yükləyin

Archicad'da görselleştirme

Standart göstərmə prosesi, səhnə modellərini, materialları qurmaq, işıqlandırma və kameraları, son şəkli-realizmin (işlənmə) mətn yaratmaq və yaratmaq daxildir.

Düşünürəm ki, Archicad modelində bir kameralı model var, kameralar default olaraq göstərilir, materiallar təyin olunur və işıq mənbələri mövcuddur. Cine Render'ı sahənin bu elementlərini düzəltmək və real bir görüntü yaratmaq üçün necə istifadə edəcəyini müəyyən edin.

Cine Render variantlarını qurmaq

1. Vizual görünməyə hazır olan Archicad-də səhnəni açın.

2. "Sənəd" seksiyasında "Görselleştirme" xəttini tapırıq və "Görmə parametrləri"

3. Render Settings Panel bizdən öncə açılır.

"Scene" açılan siyahısında, Archicad bir şablonu müxtəlif şəraitlər üçün konfiqurasiya göstərməyi təklif edir. Müvafiq bir şablon seçin, məsələn, "Gündüz, Orta Xarici Aydınlatma".

Şablonları əsas götürərək, dəyişikliklər etmək və lazım olduqda öz adı altında saxlaya bilərsiniz.

Mexanizm açılan siyahısında, Maxon'un Cine Render seçin.

Müvafiq paneldən istifadə edərək kölgələrin keyfiyyətini və ümumiyyətlə görselleştirməni seçin. Keyfiyyətin nə qədər yüksək olduğu, göstərilməsinin nə qədər yavaş olacağı.

"İşıq mənbələri" bölməsində işığın parlaqlığını tənzimləyə bilərsiniz. Varsayılan ayarları buraxın.

"Ətraf mühit" parametri şəkil içindəki göyləri tənzimləməyə imkan verir. Proqramda göyləri daha dəqiq şəkildə özəlləşdirmək istəyirsinizsə, daha çox realizm üçün yüksək dinamik diapazon xəritəsini istifadə etməlisinizsə, "Sky HDRI" seçin. Belə bir kart proqrama ayrıca yüklənir.

Günəşin mövqeyini müəyyən bir sahədə, vaxt və tarixdə təyin etmək istəyirsinizsə, "Archicad günəşindən istifadə et" onay qutusunun işaretini sil.

"Hava Ayarları" nda göyün növü seçin. Bu parametr atmosferin xüsusiyyətlərini və əlaqəli işıqlandırmanı müəyyən edir.

4. Son simvolun ölçüsünü pikslərdə müvafiq simvol üzərinə vuraraq seçin. Çərçivə nisbətlərini saxlamaq üçün blok ölçüləri.

Vizual panelin üst hissəsindəki pəncərə əvvəlcədən sürətli göstərilmək üçün nəzərdə tutulub. Dəyirmi oxları basın və qısa müddət ərzində görselliyin kiçik ölçüsünü görəcəksiniz.

6. Ətraflı parametrlərə davam edirik. "Ətraflı Ayarlar" onay kutusunu aktivləşdirin. Ətraflı parametrlər işıq, kölgəlik, qlobal işıqlandırma parametrləri, rəng effektləri və digər parametrləri düzəldir. Bu ayarların çoxunu default olaraq buraxın. Yalnız bunlardan bəzilərini qeyd edirik.

- "Ətraf mühit" bölməsində "Fiziki göy" diyirləyin. Bunun üzərinə göyə günəş, sis, göy qurşağı, atmosfer və s. Kimi təsirləri əlavə edə bilərsiniz.

- "Parametrlər" sürümündə, "Çim" qutusunu yoxlayın və şəkil içərisində yaşıllaşdırma canlı və təbii olacaqdır. Çayların yanlış hesablanması göstərmə müddətini də artırır.

7. Materialları necə hazırlaya biləcəyinizə baxaq. Vizual panelini bağlayın. "Seçimlər", "Öhdəliklərin təfərrüatları", "Əhatə dairəsi" menyusundan seçin. Hadisə yerindəki materiallara maraq göstəririk. Görselliyə necə baxacaqlarını başa düşmək üçün "Maxondan Cine Render" mexanizminin parametrlərini qeyd edin.

Materialın parametrləri, ümumiyyətlə, bəziları istisna olmaqla, ümumiyyətlə standart olaraq qalır.

- Lazım olduqda, materialın rəngini dəyişdirin və ya "Color" seksiyasında bir toxuma verin. Real görselleştirmeler üçün dokuları her zaman kullanmanız məsləhətdir. Arxikadda bir çox materiallarda doku var.

- Materialı rahatlaşdırın. Müvafiq kanalda, təbii nizam-pozuntuları yaradan dokuya yer verin.

- Materiallarla işləmək, materialların şəffaflığını, parlaqlığını və əks olunmasını tənzimləmək. Müvafiq slotlarda prosessual kartları yerləşdirin və ya parametrləri əl ilə tənzimləyin.

- Mürəkkəblər və ya sürtgəcli səthlər yaratmaq üçün Çəmən otu aktivləşdirin. Bu yuvada çəməyin rəngini, sıxlığını və yüksəkliyini təyin edə bilərsiniz. Təcrübə.

8. Materialları qurduqdan sonra, "Sənəd", "Görmə", "Görməyə başlayaq" kitablarına daxil olun. Səhv hesablama mexanizmi başlayır. Yalnız bunun bitməsini gözləmək lazımdır.

F6 isti düyməni ilə şəkilləri göstərməyə başlaya bilərsiniz.

9. Görünüşü sağ basın və "Farklı Saxla" seçin. Şəkilin adını daxil edin və saxlamaq üçün disk alanını seçin. Görselleştirme hazırdır!

Həmçinin baxın: Evlərin dizaynı üçün proqramlar

Archicad-da səhnələrin göstərilməsinin incəliklərini başa düşürük. Eksperiment və bacarıqların artırılması üçün, üçüncü tərəf proqramlarına müraciət etmədən layihələrinizi necə tez və effektiv şəkildə görsənirsiniz!